METAVERSE NEDİR? GELECEĞİ TAHMİN EDEBİLİR MİYİZ?
Bir noktaya kadar, “meta evren” in ne anlama geldiğinden bahsetmek; 1970’lerde “internet” in ne anlama geldiği hakkında bir tartışma yapmaya benziyor. O zamanlar yeni bir iletişim biçiminin yapı taşları inşa ediliyordu. Ancak hiç kimse gerçekliğin nasıl görüneceğini gerçekten bilemezdi. Yani o zamanlar “internet” in geleceği doğruyken bunun neye benzeyeceğine dair her fikir doğru değildi.
Metaverse olarak bildiğimiz Meta evren; birden fazla sanal dünyayı bir araya getiren kalıcı, çevrimiçi, 3D bir dünya konseptidir. Meta evreni internetin gelecekteki hali olarak düşünebilirsiniz. Meta evren; bu 3D dünyalarda kullanıcıların çalışmasına, buluşmasına, oyun oynamasına ve sosyalleşmesine imkan tanıyacaktır.
Genel olarak konuşursak, meta evreni oluşturan teknolojiler, sanal gerçekliği (oynamadığınız zamanlarda bile var olmaya devam eden kalıcı sanal dünyalarla karakterize edilen) ve dijital ve fiziksel dünyaların özelliklerini birleştiren artırılmış gerçekliği içerebilir. Ancak, bu alanlara yalnızca VR veya AR aracılığıyla erişilmesini gerektirmez. Fortnite’ın PC’ler, oyun konsolları ve hatta telefonlar aracılığıyla erişilebilen yönleri gibi sanal bir dünya metaverse olabilir.
Bu kavram, Neal Stephenson’ın bilim kurgu romanı Parazit’te geliştirilmiştir. Metaverse bir zamanlar kurgusal bir fikir olsa da artık gelecekte gerçeğe dönüşebilecek gibi gözükmektedir.
Aynı zamanda, kullanıcıların mal yaratabileceği, satın alabileceği ve satabileceği dijital bir ekonomiye de dönüşüyor. Ve meta evrenin daha idealist vizyonlarında birlikte çalışabilir. Giysi veya araba gibi sanal öğeleri bir platformdan diğerine taşımanıza izin verir. Gerçek dünyada, alışveriş merkezinden bir gömlek satın alabildiğiniz ve ardından onu sinemada giyebildiğiniz gibi aynısını Metaverse’de de yapabilirsiniz. Şu anda çoğu platformun yalnızca tek bir platforma bağlı sanal kimlikleri, avatarları ve envanterleri var. Ancak bir meta evren, profil resminizi bir sosyal ağdan diğerine kopyalayabileceğiniz kadar kolay bir şekilde her yere götürebileceğiniz bir kişi oluşturmanıza izin verebilir.
Metaverse Nasıl Olacak?
Meta evren; bulut altyapısı, yazılım araçları, platformlar, uygulamalar, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve donanım gibi çeşitli teknoloji biçimleri tarafından yönlendirilecektir. Teknik gereksinimlere ek olarak, metaverse, eğlence, oyun, ticaret, sosyal etkileşimler, eğitim ve araştırma dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere çeşitli kullanıcı deneyimlerini içerecektir.
Metaverse Neden Hologramları İçerir?
İnternet ilk geldiğinde, bilgisayarların çok uzak mesafelerden birbirleriyle konuşmasına izin verme veya bir web sayfasından diğerine köprü oluşturma yeteneği gibi bir dizi teknolojik yenilikle başladı. Bu teknik özellikler, daha sonra interneti bildiğimiz soyut yapıları yapmak için kullanılan yapı taşlarıydı. (web siteleri, uygulamalar, sosyal ağlar ve bu temel unsurlara dayanan diğer her şey). Ve bu, kesinlikle internetin bir parçası olmayan ancak yine de çalışması için gerekli olan ekranlar, klavyeler, fareler ve dokunmatik ekranlar gibi arayüz yeniliklerinin yakınsaması hakkında hiçbir şey ifade etmezdi.
Meta evren ile birlikte; yüzlerce insanı tek bir sunucuda barındırma yeteneği gibi bazı yeni yapı taşları mevcuttur (ideal olarak, bir meta evrenin gelecekteki sürümleri binlerce hatta milyonlarca insanı aynı anda idare edebilecektir) veya bir kişinin nereye baktığını veya ellerinin nerede olduğunu ayırt edebilen hareket izleme araçları. Bu yeni teknolojiler çok heyecan verici olabilir ve fütürist hissettirebilir.
Bazı Sorunlar
Bu yeni teknoloji çok heyecan verici ancak üstesinden gelinmesi imkansız olabilecek sınırlamalar vardır. Microsoft gibi teknoloji şirketleri geleceğe yönelik vizyonlarının kurgusal videolarını gösterdiğinde; insanların metaverse ile nasıl etkileşime gireceğini sık sık göz ardı etme eğilimindedirler. VR kulaklıkları hala çok hantal ve çoğu insan onları çok uzun süre takarsa hareket tutması veya fiziksel ağrı yaşar. Artırılmış gerçeklik gözlükleri de benzer bir sorunla karşı karşıya. Üstelik önemsiz olmayan bir konu da insanların onları abartılı görünmeden toplum içinde nasıl takabileceklerini bulmak gibi.
VR ve AR kulaklıkları, insanların günlük olarak takabilecekleri kadar rahat ve ucuz hale gelirse; o zaman belki de arkadaşlarınızın robotlar ve hologramlar olduğu ve uzayda yüzdüğü sanal bir poker oyunu fikri biraz yakın olabilir. Olmazsa da her zaman bir Discord görüntülü görüşmesinde Tabletop Simulator(video oyunu) oynayabilirsiniz :)
Metaverse ne zaman gelecek?
O halde soru şu ki; çeşitli ön meta evrenlerden büyük meta evrene geçmemiz ne kadar sürer? Mark Zuckerberg, on yılın sonunda olacağına inanıyor. Ancak bundan çok daha erken de olabilir. Çünkü temel unsurlar zaten mevcut.
Günümüz internetinin arkasındaki altyapı; 12.3 milyondan fazla oyuncunun Fortnite’ta Travis Scott’ın yer aldığı bir VR konseri için ayarlanması gibi, çok sayıda insanın sanal ortamlarda bir araya gelmesine izin veriyor. Bu mevcut altyapı çok etkileyici, ancak büyük olasılıkla meta veri tabanı endüstri uzmanlarının öngördüğü desteği daha da geliştirmesi gerekecek.
Ayrıca gerçekçi sanal ortamları ve avatarları 3D olarak oluşturacak donanıma da sahibiz. Microsoft, 2016’daki ilk sürümünden bu yana HoloLens karma gerçeklik akıllı gözlükleriyle çeşitli kurumsal kullanım durumlarını destekliyor. Ayrıca Apple’ın 2022’de AR ve VR başlıklarını piyasaya süreceği söyleniyor. Metaverse, kullanıcıların bilgisayarlar ve mobil cihazlar gibi geleneksel cihazlardan yararlanabilecekleri ve aynı zamanda gelişmekte olan sürükleyici AR ve VR giyilebilir cihazlarla deneyimi geliştirebilecekleri her yerde bulunan bir bilgi işlem deneyimi olacak.
Son olarak; Ocak 2009’da Bitcoin ağının ortaya çıkmasından bu yana finansal hizmetler endüstrisini alt üst eden aynı yenilikçi teknolojiler; meta evrendeki verilerin sürekliliğini sağlamak için kullanılabilir. NFT’ler veya değiştirilemez belirteçler, dijital varlıkların sahipliğini doğrulamak için blok zinciri teknolojisinin nasıl kullanılabileceğinin mükemmel bir örneğidir ve bunlardan yararlanan 3D sanal gerçeklik platformları zaten vardır.
Buna göz atmak isteyebilirsiniz https://www.yazilimyazalim.com/nft-nedir/
Bazı Örnekler;
EPIC Games’deki Unreal Engine’in başkan yardımcısı ve genel müdürü Marc Petit, yakın zamanda yaptığı bir röportajda, Metaverse’ün “kalıcılık içeren ortak sanal dünyalar” gerektireceğini belirtti. Bunun anlamı, ideal bir müşteri deneyimi için kullanıcının dijital eşyalarıyla evrenden evrene hareket edebilmesi gerektiğidir. Bunun bir örneği, gelecekte Nike’dan satın alınan bir kullanıcının NFT ayakkabılarının, Meta’s Horizon platformunda. Ayrıca Fortnite ve Minecraft’taki gibi diğer sanal dünyalarda avatar kullanımı için mevcut olması olabilir .
Başka bir örnek, Decentraland , herhangi bir merkezi liderliği olmayan tamamen merkezi olmayan bir dünyadır. Dünya, Ethereum blok zincirine dayanmaktadır ve merkezi olmayan özerk bir organizasyon tarafından kontrol edilmektedir. Bu organizasyon ve oylama sayesinde oyuncular dünyanın nasıl davranacağını belirleyen politikaları kontrol edebilirler. Decentraland ayrıca, diğer para birimleri için, kripto para birimi borsalarında değiştirilebilen (merkezi olmayan) para birimi MANA’ya sahiptir.
Gelecekte, Decentraland; gerçek dünyada farklı ülkelerde yaşayan insanlar tarafından, fiat para ve fiziksel malların değiş tokuş edilmesiyle aynı şekilde; aralarında akan dijital varlıklar ve para birimleriyle Metavers’ün bir bölümünü oluşturan birçok dünyadan biri olabilir.
Hiç kimse meta veri tabanının kendisine sahip olmayacak olsa da (tıpkı bugün internete kimsenin sahip olmadığı gibi), uzayda kesinlikle birçok önemli oyuncu olacak ve Meta, Microsoft, Unity, Epic Games, Roblox ve diğerleri gibi şirketler onların arasında olmak istiyor. bu yüzden bilimkurgu rüyasını gerçekleştirmek için milyarlarca dolar harcıyorlar.
Sonuç olarak; Metaverse ilk kez bilimkurgu yazarı Neal Stephenson tarafından Snow Crash adlı romanında açıklanan bir fikirdir. Yakında gerçeğe dönüşebilir. Çünkü birçok büyük teknoloji şirketi, internetin bugün olduğundan daha büyük olmasa da büyük olacağına bahse giriyor. Bireysel sanal deneyimlerin devasa bir dünyalar dünyası oluşturmasını beklemek istemeyen herkes; Decentraland, Horizon Workrooms veya Roblox gibi platformlara katılarak geleceğin nasıl görüneceğine dair en azından bir fikir edinebilir.